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对于导入好友功能

时间:2018-07-14 03:59 来源:未知 点击:

  自从推出HTML5之后,Flash音频和视频源数量已经显著下降。几年前,Adobe就已将大部分Flash事业部员工转移到新的部门来开发HTML5、CSS3和SVG等等。在Adobe官网博客中,公司宣布FlashProfessional未来版将启用崭新的名字–AnimateCC,为通过HTML5和SVG产生动画效果提供了另一种选择。

  Flash到目前为止也并没有死亡,在很多地方人们还是需要依赖Flash技术,比如在制作网页游戏上,相比HTML5,后者不能处理自动处理动画效果上反复交互,需要借助其他工具比如CSS3和JavaScript才能实现同样的效果,但是在涉及到视频方面,HTML5与Flash目前谁占主导地位,已经一目了然。

  2003年初,基于Flash技术的电子杂志又称网络杂志,国内尚只有几家,到2006年,便迅速飙升为上千家,那一年也被视为国内电子杂志行业发展的巅峰时期。在那个互联网发展最为迅速、电子杂志前景最为明亮的年代,多家大型电子杂志发行平台迅速崛起,风靡一时的iebook、XPLUS、ZCOM、POCO、Vika相继包装上线。这就是那个时代,中国电子杂志史上最重量级的五大平台。

  尤为突出的iebook超级精灵软件互联网化道路转型成功,iebook超级精灵是电子杂志制作软件最为优秀、全球用户最多的,但在电子杂志行业整体低迷、多数同行选择退出或转型的时候,iebook仍然能够得到千万网民的青睐,商业用户突破二十万,(包括腾讯、阿里巴巴,网易,奥运会,世博会等等技术服务商)应该说对于整个电子杂志行业来讲,都是幸运的。

  同时软件中建立构件化模板库,自带超多套精美动画模板及页面特效,使用者通过更改图文、视频即可实现页面设计,自由DIY组合、呈现良好制作效果;操作简单方便,可协助软件使用者轻松制作出集高清视频、音频、动画、图文等多媒体效果于一体的互动交互工具,iebook无疑是Flash技术的电子杂志划时代开创者。

  从苹果、Google、Facebook到国内的大公司,它们都能够预见到HTML5的前景和趋势,但一个技术将以何种方式影响市场却是个很难预见的事情。你永远无法提前预知未来的技术究竟会以怎样的一种形式呈现在人们面前。

  很多热点的事件都是厚积薄发,HTML5就是如此。此前iOS和Android系统已经放弃了Flash,这让HTML5有了一个天然的成长基础。而现在手机硬件的提升和HTML5本身的完善,使得基于HTML5的应用表现更好。现在iPhone对HTML5的支持很完善,而Google也完成了移动端Chrome浏览器向Chromium内核的切换,大幅提升了对HTML5的支持。

  苹果普及了HTML5技术,Facebook押注HTML5上,却受到不小的打击,导致在后来一段时间里,唱衰HTML5的言论成为媒体的一种幸灾乐祸的态度,人人避而不谈。微信通过公众号的形式,以游戏、营销重新焕发出HTML5的青春。

  HTML5已经出来很多年了,HTML5是一个基于浏览器的协作标准,可以让各种不同的素材在浏览器中流畅运行,它最大的优点在于跨平台性、易开发以及开发成本低。早在2010年的时候,乔布斯在封杀Flash的言论中,就预言HTML5将会成为取代Flash的下一波技术浪潮。

  在国内市场,BAT都在努力推动HTML5技术,比如去年百度推出了直达号,阿里巴巴的YunOS更是围绕着HTML5应用为核心来打造,但最终令HTML5所展现在普通用户面前的最大推手,还是微信,利用朋友圈的私密社交性,以及HTML5本身的跨平台、低成本开发、速度快等特性,不少公司利用HTML5技术在朋友圈做了一次又一次的营销传播。

  简单通俗地介绍一下:H5技术与Flash技术一样原理实现了图文并茂、声音为一体的页面场景制作。目前出现的产品云来、iebook、易启秀、MAKA、等等很多种H5制作工具,大同小异,提供相应的模板,拖拽图片,一键生成H5页面;从Flash到HTML5,技术在变,平台在变,人机交互的互动本质不变!

  iebook超级精灵从技术角度来看,它基于云端,无需下载,可以实现随时随地极速连接企业与用户、用户与产品。基于H5而优于Flash,可全面支持图文、视频、音频、LBS、电线D、重力感应、商业智能数据分析识别等交互体验,令用户体验更加极致。

  “我觉得远远谈不上Flash的死与活,因为PC互联网转向移动互联网,实际上是抛弃原有思维,平台简切换,抛弃原有Flash、windows很陈旧的、不思进取方面颠覆掉,就是通过不断的颠覆和创新,最后评价它对用户是不是带来好处?但人与人的链接,人与机的交互体验本质未变”赵导(iebook超级精灵/iein印功夫创始人/飞天集团创始人)在唏嘘感叹。

  实际上微信并没有在HTML5技术上有什么创造性的推进,而是在HTML5的应用场景上做出了自己的不同尝试,即并没有基于浏览器和网址去推广HTML5,而是通过微信特殊的账号和收藏的方式,形成了附着于微信这样一个超级App的HTML5应用场景。

  从iebook2005到Iebook超级精灵H5制作推广系统,经历了五次版本升级,在原有超级模板、超级皮肤、超级统计的功能基础上,添加了超级H5功能模块,是飞天集团推出的一种新的HTML5广告实现模式。它把HTML5广告制作的门槛大大降低。采用所见即所得的编辑方式,即使是新手的员工,也可快速上手制作出H5。延续iebook超级精灵一惯的模式,iebook超级H5同样为用户提供了海量精美模板,使得作品更加精美、符合用户的期待。Iebook认为,界面简洁、易上手,是一个H5制作软件的魅力所在,这些特质能够吸引移动营销岗位上的一线员工,然后在社交平台上获得相当可观的传播量。

  在功能上,iebook超级精灵的理念是简易不简陋,提供了图片、文字、音乐、视频、报名表单、直拨电话、链接等常用功能,此外还提供了涂抹、指纹、图集等特效功能,让用户做出功能多样的H5广告,适用的地方包括:企业宣传,产品介绍,活动促销,预约报名,会议组织,收集反馈,微信增粉,网站导流、婚礼邀请、新年祝福等。通过这种理念,iebook上市之初,就获得了大量企业员工的拥戴。

  最后,社会无时无刻在进步,互联网技术更是是日新月异,无论是传统的媒体营销还是新兴的自媒体营销,以及粉丝经济效应、圈子文化,至始至终用户体验,人性关怀是第一位,所有的技术工具仅仅是营销载体,更多的是关注人性关怀,留住用户的心才能留住用户的人,才能真正建立起属于自己的移动营销圈子。

  7月9日,大众点评在发布了三条整改措施:新增“一键停用第三方全部社交关系”功能,可一键停止关注微信好友,并取消微信好友对自己的关注;通过微信登陆大众点评后,对于导入好友功能,在仅支持用户手动关注好友的前提下,给予用户充分提示;陆续增加了包括一键设置“不让别人通过微信、QQ等方式找到我”、“取消关注好友”、“移除粉丝”、“黑名单”等新功能。前两项产品功能从7月10日起上线生效。


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